Mecânica de Morte & Up de Personagem

Atualizado: 19 de dez. de 2021

Se os pontos de vida atingem seu limite mínimo, a pessoa ganha o status "Morrendo". Este limite mínimo de vida é 0, a não ser que alguma habilidade ou status altere este valor.

 

Ao entrar no estado de morrendo, a pessoa fica inconsciente no chão.


Faça um teste de sustentação (ESS+Poder)

Dificuldade: 20+IF

Falha: Pode fracassar até um máximo de 3 vezes, pra cada falha aumente em +1 na dificuldade. Na terceira falha, você não sustenta mais sua essência de vida e ela se esvai de seu corpo como uma fumaça saindo do fogo.

Acerto: Acerte o teste e recupere sua CON em pontos de vida e você desperta, porém muito debilitado. Estes pontos de vida adicionais, vão se esvaindo de 1 a 1, a cada rodada de batalha ou a cada 30 minutos fora de combate, você precisa de um tratamento urgente ou voltará para o Status Morrendo, e terá que refazer o teste com +1 de dificuldade.

 

[IF] Influência de Morte


Cada ponto de dano que ultrapassar o limite mínimo, será somado na dificuldade do teste de sustentar.

 

Você pode receber tratamento especializado para se manter vivo, caso alguém próximo tenha esta capacidade, mas se ela falhar, a dificuldade de seu teste aumenta em +1.


 


⫍ Meu Personagem Morreu, E Agora? ⫎


Em uma campanha prolongada, se seu personagem morrer, crie um novo com o mesmo nível de seu personagem morto.


 

⫍ Upar de Nível de Personagem ⫎


+5 Pontos de Talento por Nível

Não é possível comprar habilidades.


Você pode aprimorar Atributos, veja o custo para cada nível de atributo logo abaixo:

+1 Nível do ATRIBUTO = Poder + ATB



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