Mecânica de Morte & Up de Personagem
Atualizado: 19 de dez. de 2021
Se os pontos de vida atingem seu limite mínimo, a pessoa ganha o status "Morrendo". Este limite mínimo de vida é 0, a não ser que alguma habilidade ou status altere este valor.
Ao entrar no estado de morrendo, a pessoa fica inconsciente no chão.
Faça um teste de sustentação (ESS+Poder)
Dificuldade: 20+IF
Falha: Pode fracassar até um máximo de 3 vezes, pra cada falha aumente em +1 na dificuldade. Na terceira falha, você não sustenta mais sua essência de vida e ela se esvai de seu corpo como uma fumaça saindo do fogo.
Acerto: Acerte o teste e recupere sua CON em pontos de vida e você desperta, porém muito debilitado. Estes pontos de vida adicionais, vão se esvaindo de 1 a 1, a cada rodada de batalha ou a cada 30 minutos fora de combate, você precisa de um tratamento urgente ou voltará para o Status Morrendo, e terá que refazer o teste com +1 de dificuldade.
[IF] Influência de Morte
Cada ponto de dano que ultrapassar o limite mínimo, será somado na dificuldade do teste de sustentar.
Você pode receber tratamento especializado para se manter vivo, caso alguém próximo tenha esta capacidade, mas se ela falhar, a dificuldade de seu teste aumenta em +1.
⫍ Meu Personagem Morreu, E Agora? ⫎
Em uma campanha prolongada, se seu personagem morrer, crie um novo com o mesmo nível de seu personagem morto.
⫍ Upar de Nível de Personagem ⫎
+5 Pontos de Talento por Nível
Não é possível comprar habilidades.
Você pode aprimorar Atributos, veja o custo para cada nível de atributo logo abaixo:
+1 Nível do ATRIBUTO = Poder + ATB