top of page

Cavaleiros

Os Cavaleiros de Grenta são indivíduos com formação acadêmica em Cavalaria, ou seja, combate com montarias. Treinados para lutar montados principalmente em cavalos, mas tem variações também, capaz de montar outras espécies de animais. São implacáveis com sua velocidade e ferocidade lutando sobre seus animais, que são sua maior vantagem e fraqueza.

Os Cavaleiros, costumam lutar em lugares mais espaçosos, para ter uma melhor mobilidade de sua montaria.

Os Cavaleiros em sua maioria costumam seguir a filosofia do guerreiro a Goytao - Os Três Caminhos do Guerreiro.

 

Sistema de RPG L&Rv2.6

Cavaleiros não recebem desvantagens para golpear enquanto estão em movimento. Quando montado, a velocidade de deslocamento da sua montaria, passa a ser utilizada no lugar da sua.

Algumas montarias podem ter sua própria ação de combate, como pisotear, morder entre outros.

O Cavaleiro não pode usar sua ação de movimento, pois caso faça, ele irá sair da sua montaria, mas praticamente todas as montarias são guiadas por ele, ou seja, no turno da criatura, a ação de movimento quem vai dizer é o cavaleiro.

O Cavaleiro só pode ser escolhido como alvo do ataque se a ofensiva estiver de acordo com alguma das condições abaixo:

  • Utilizar armas de hastes

  • Utilizar armas de disparo, e o resultado do dado de ataque deve ser no mínimo 6

  • O resultado do dado de ataque for um crítico, neste caso se o Cavaleiro for escolhido como alvo, ele irá receber apenas o dano padrão.

  • O atacante deve definir o Cavaleiro como alvo e ambos farão um teste de reação.

Qualquer outra forma ou valor de ataque, é a montaria quem irá receber o dano.

Cavaleiros podem usar toda sua destreza ou força para utilizar: Lança, Espada Longa, Machado de Haste ou Alabarda.

Para cada grau acadêmico:

O dano de um golpe (Montaria Correndo) aumenta +8

O dano de um golpe (Montaria parada) aumenta +5

O custo de golpear aumenta +5

3 visualizações0 comentário

Posts recentes

Ver tudo

Opa

*Regra para Novo Personagem* Esta regra se aplica igualmente, independente que seja o primeiro personagem na mesa ou que já tenha tido algum que morreu ou desistiu de jogar com ele. Ao criar um person

bottom of page