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Raças de L&R

Humano de Nordegren

Sua vida é relativamente curta, atingindo seu limite com menos de um século, dentre eles surgem os piores e os melhores, humanos não gostam de meios, por isso buscam sempre os extremos. Sua curiosidade exacerbada lhe permite adquirir conhecimentos de engenho acima da média, e sua inteligência lhe permite armazenar quase todos estes conhecimentos adquiridos ao longo dos anos e sua sabedoria repassa esses conhecimentos para a próxima geração. São protegidos pelos Assliais ou popularmente conhecido por eles, deuses superiores.

Altura média: ~1,70 m

Largura média: ~0,35 cm

Peso médio: ~65 Kg

Poder Humano é 1.

Vantagens:​

  • -1 custo de comprar atributo Inteligência

  • -1 custo de comprar atributo Carisma

  • -1 custo de habilidade Engenho

  • -1 custo de habilidade Chamado de Desespero

Desvantagens:​

  • Natureza Frágil: Resistir á fraturas e ferimentos é mais difícil

Anão de Nordegren

Um período de vida mediano, atingindo até dois séculos de vida, tem facilidades em aprender a arte da forja de armas e armamentos, são guerreiros de físico extremamente rígido e alta resistência também contra venenos e entorpecentes.

Altura média: ~1,20

Largura média: ~0,90 cm

Peso médio: ~80 Kg

Poder Anão é 1.

Vantagens:​

  • -2 custo de comprar atributo Constituição

  • -1 custo de habilidade Forjar Armas

  • -1 custo de habilidade Forjar Armaduras

  • -1 custo de habilidade Resistência a Venenos

  • -1 custo de habilidade Resistência a Entorpecentes

Desvantagens:​

  • +4 custo de comprar atributo Destreza

Jotun de Nordegren

Um gigante com período de vida mediano, atingindo até três séculos de vida, tem facilidades na construção de grandes monumentos.

Altura média: ~4,00 a 6,00

Largura média: ~1,90 cm

Peso médio: ~800 Kg

Poder Jotun é 2.

Vantagens:​

  • -4 custo de comprar atributo Constituição

  • -4 custo de comprar atributo Força

  • -1 custo de habilidade Construtor Megalítico

  • -1 custo de Habilidades de Resistência

Desvantagens:​

  • +1 custo de comprar atributo Destreza

  • +1 custo de comprar atributo Inteligência

  • +4 custo de comprar quaisquer outras Habilidades que não esteja classificada nas Vantagens acima.

Gurá de Nordegren

Um humanoide de 4 braços, dois de cada lado do corpo, dois pares de mamilos, muito fortes fisicamente. Fêmeas vivem ou o dobro do tempo de um macho, algo em torno de 2 séculos, e em uma cidade Gurá genuína existe apenas uma fêmea, que normalmente comanda os machos. Gurás são pessoas com uma lealdade inquestionável, como se a palavra "lealdade" estivesse gravada em seu próprio código genético, pois são leais com todos os chefes respeitáveis, são rígidos com uma diferença da palavra "Líder" que significa alguém inspirador, para uma palavra "Chefe" significa apenas alguém que dá ordens, que não requer ter mérito ou honra.

Altura média: ~2,00

Largura média: ~0,45 cm

Peso médio: ~150 Kg

Poder Gurá é 2.

Vantagens:​

  • -4 custo de comprar atributo Força

  • 4 Braços, pode usar quantas armas suas mãos for capaz de segurar.

  • +1 ação ofensiva por turno de combate.

Desvantagens:​

  • +3 custo de comprar qualquer habilidade.

Pogo de Nordegren

São parecidos com humano, porém pequenos e não tem nenhum cabelo no corpo, alguns poucos podem ter fiapos espalhados, mas costumam ser completamente carecas, atingem a velhice por volta dos 50 anos, por isso costumam se dedicar em magias de prolongamento de vida.

Altura média: ~1,40

Largura média: ~0,25 cm

Peso médio: ~35 Kg

Poder Pogo é 1.

Vantagens:​

  • -1 custo de comprar atributo Destreza

  • -4 custo de comprar atributo Inteligência

  • -1 custo de comprar atributo Essência

Desvantagens:​

  • +2 custo de comprar habilidades de resistência

Éluz de Nordegren

Éluzes tem altura de humanos, mas com asas de penas, suas duas asas abertas podem atingir cerca de 6 metros de uma ponta a outra, são razoavelmente leves e ossos frágeis, o que permite voar em altíssimas velocidades.

Altura média: ~1,70

Largura média: ~0,35 cm

Peso médio: ~60 Kg

Poder Éluz é 2.

Vantagens:​

  • -2 custo de comprar atributo Destreza

  • -2 custo de comprar atributo Carisma

  • Voar em altíssimas velocidades

Desvantagens:​

  • +4 custo de comprar atributo Constituição

Darkan de Nordegren

São mestiços de Humano com Talial, tem aparência de humanos, e são muito poderosos, raças mortais comum não são capazes de mata-lo, devido a sua super resistência e regeneração.

Altura média: ~1,70

Largura média: ~0,35 cm

Peso médio: ~70 Kg

Poder Darkan é 2.

Vantagens:​

  • -1 custo de comprar atributo Força

  • -1 custo de comprar atributo Inteligência

  • -1 custo de comprar atributo Essência

  • -2 custo para Vennire

Desvantagens:​

  • +4 custo para Azire

Aiskan de Nordegren

São mestiços de Humano com Asslial, tem aparência de humanos, e costumam ser mais poderosos que os Darkan.

Altura média: ~1,70

Largura média: ~0,35 cm

Peso médio: ~60 Kg

Poder Aiskan é 2.

Vantagens:​

  • -1 custo de comprar qualquer atributo

  • -2 custo para Azire

Desvantagens:​

  • +4 custo para Vennire

Talial de Nordegren

São parecidos com humanos com cifres na cabeça, e um poder descomunal, raças mortais comum não são capazes de mata-lo, devido a sua super resistência e regeneração. Na grande parte são desprezados e não podem ferir humanos, caso contrário serão punidos por Assliais(Deuses Superiores), por isso são apelidados pelos humanos de Deuses Mortais

Altura média: ~1,70

Largura média: ~0,35 cm

Peso médio: ~70 Kg

Poder Talial é 3.

Vantagens:​

  • -1 custo de comprar atributo Constituição

  • -1 custo de comprar atributo Força

  • -1 custo de comprar atributo Essência

  • Começam com Habilidade Regeneração Divina

  • -4 custo para Vennire

Desvantagens:​

  • +2 custo de comprar atributo Carisma

  • +6 custo para Azire

Eteron de Nordegren

São mestiços de Asslial com Talial, tem aparência de humanos, e são ainda mais poderosos que os Assliais, são extremamente raros, e costumam ser apáticos, pois quando sentem uma vibração muito forte, seja devido as suas emoções e sentimentos ou outra coisa, eles podem distorcer o tecido espacial em si, causando risco de sua morte e desfiguração/destruição completa de toda matéria que o cerca.

Altura média: ~1,70

Largura média: ~0,35 cm

Peso médio: ~70 Kg

Poder Talial é 8.

Vantagens:​

  • -5 custo de comprar atributo Essência

  • -4 custo para Vennire

Desvantagens:​

  • Começam com Essência Keusegu(Essência de Vida Aguda, podem explodir a si e os outros a qualquer momento)

  • Um sentimento forte, ou descontrole de sua essência, pode ser seu fim.

  • Impossível se tornar Azire

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